其實壹哥也稍微能理解,從手機廠商的腳色,固然但願手機從交到消費者以後的那一刻開始,就能夠順順的、沒有問題發生,並且同時可以或許提供整體最好的效能體驗,以這為條件,直接決議哪些時間點必須要「優化」效能,以延長手機效力,這個做法看起來是天經地義的。
- Mar 07 Mon 2022 01:54
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三星承諾將開放S22系列利用新的「效能優先」模式
其實壹哥也稍微能理解,從手機廠商的腳色,固然但願手機從交到消費者以後的那一刻開始,就能夠順順的、沒有問題發生,並且同時可以或許提供整體最好的效能體驗,以這為條件,直接決議哪些時間點必須要「優化」效能,以延長手機效力,這個做法看起來是天經地義的。
從此次火速回應可以理解成,三星內部確切相當正視Galaxy S22系列上市後消費市場回饋的聲音,我想這除跟三星團體歲首年月訂下的「以S22系列來匹敵iPhone」計謀有關以外,在S22系列以後,下半年登場的摺疊機,也將面對溝通的問題,這才是重點。
倘使三星這麼正視用戶的需求,那麼針對此次的Apps降速問題,應該要有所因應。這點讓我想到客歲電競手機廠商即便為了榨乾 Snapdragon 888的效能,供應了各類效能模式,然則為了避免過於發燒、耗電,照樣有供應額外的一般模式跟省電模式的選項給玩家自行遵照需求選擇的辦法。不過大都消費者不會買這類單,會希望這類「優化」的選擇權是把握在本身手中。
對此,三星原廠終於做出回應,承諾在未來更新中,在遊戲模式底下供給新的效能優先選項。從目前來看,三星Galaxy S22系列無疑是近期最受接待的風雲手機,不外有效戶發現 S22 系列所搭載的 ONEUI4 明顯限制了手機的效能,不論是全新的Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 還是SAMSUNG Exynos 2200,其Geekbench 得分數不如預期。
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在曩昔開放測試的S22系列當中,有媒體發現「遊戲最好化辦事(Game Optimizing Service,GOS)」明顯限制了包孕 Facebook、YouTube、Netflix、Tiktok、foodpanda、Microsoft Office、Zoom 等上千個用戶經常使用的 Apps效能。對此,三星初步回應此舉是為了耽誤電池壽命,不外其實這一代 S22系列除了在ONEUI4 做了效能調劑,在手機內也採用了全新的散熱系統,但是現實上卻照樣走上下降產品效能這條路,固然讓部分重視手機效能的人很不是滋味了。
儘管如斯,三星隔天(3/3)對於降速處置的仍發出簡短聲明,概略來說是指三星Galaxy S22 系列的 GOS(遊戲優化辦事)首要是用來透過優化 CPU 和 GPU 機能,以避免長時候玩遊戲時產生的過熱問題。憑據3月2日的韓國《逐日經濟新聞》報道,三星的遊戲優化辦事 (GOS) 旨在優化系統機能並避免遊戲過程當中泛起過熱問題,而多半Galaxy S22用戶透露表現支撐。不外他們也理解到這個解決方案沒門徑知足很多用戶的需求,是以管帳劃在 GOS 辦事當中,供應「效能優先」的軟體進級。
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